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		<title>To Be Determined.</title>
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		<tagline>ゲームと共に生きるデジタルオヤジのレビュー系BLOG.</tagline> 
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		<title>やっとWRCゲーが来る</title>
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		<issued>2010-08-28T11:55:18+09:00</issued>
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		<summary type="text/plain">　ダート系を題材にしたタイトルはそれなりに出ているが、WRCのオフィシャルゲームが、やっとリリースされる。　「WRC FIA World Rally Championship 2010」。発売は2010年10月8日（海外版）　13...</summary>
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		<dc:subject>GAMES U～Y::WRC 2010</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/wrc00.jpg" width="400" height="148" alt="" style="float:right;">　ダート系を題材にしたタイトルはそれなりに出ているが、WRCのオフィシャルゲームが、やっとリリースされる。<br />
　<a href="http://www.wrcthegame.com/" target="_blank"><b><i>「WRC FIA World Rally Championship 2010」</i></b></a>。発売は2010年10月8日（海外版）<br />
　13カ国、78のSS、40パターンの道路、55のイベント・・・・発売日が近いわりに情報は少なめなので、製品版を待つしかなさそうだ。<br />
<br />
　期せずして、前日はコドマスJPからF1 2010が発売（海外版は9月）されるということで、世界の２大モータースポーツが一気に出るなんてモータースポーツファンとしては夢のようだね。しかもオフィシャル！<br />
　オンラインでシリーズ戦を企画できるタイトルだ。
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		<title>ついに3機種揃い踏み</title>
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		<dc:subject>PlayStation3</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/20100827.jpg" width="400" height="240" alt="" style="float:right;">　ケータイカメラなんで写真がちょっとアレですけど、Wiiに引き続きPS3も仲間入りしました。<br />
　いやいやなかなか壮観ですわ。Xbox360もWiiも白ということでカミさんから白限定の条件付きでリビング設置の許可が降りたので、GT5レーシングパックは諦めてクラシックホワイトです。（まあ、どっちにしてもあの青はちょっとねって感じだったので）<br />
　PS3は初期型しか触ったことがなかったので、思ったより全然ちっちゃくて驚きました。でもちょっと作りが安っぽくなりましたね。<br />
　これで新型のXbox360Sをリビングに置くことができなくなりました。まあ、お財布事情から考えても買えないんですけどね（笑）・・・でも、白とか出たら分かりませんがね。<br />
　ああ、KINECTも旧型用に白とか出してくれないかなあ。無いだろうなあ。
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		<title>ついに Wii 導入</title>
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		<issued>2010-08-24T19:13:47+09:00</issued>
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		<summary type="text/plain">　いまさらながらですが、Wiiを買いました（正確にはカミさんの所有権ですが）。いっしょにWii Fit Plusを買って、夫婦でダイエットしようという魂胆です（笑）　まあ、こんなんでメタ...</summary>
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		<dc:subject>Wii</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/wii.jpg" width="400" height="153" alt="" style="float:right;">　いまさらながらですが、Wiiを買いました（正確にはカミさんの所有権ですが）。いっしょにWii Fit Plusを買って、夫婦でダイエットしようという魂胆です（笑）<br />
　まあ、こんなんでメタボを克服しようという考えが既に負けのような気もしますがそれはそれとして、我が家の空気がやる気満々のXbox360ゲーム中心だけでなくちょっとファミリーライクになったことはいいことです。<br />
　家族がリビングに集まる時間が増えたような気もしないでもありません・・・さすがニンテンドー効果。
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		<title>ちょっと変わったララで遊んでみる</title>
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		<summary type="text/plain">　夏のイチオシキャンペーン最後を飾るXBLAタイトルがコレ。「Lara Croft and the Guardian of Light」だ。　今回も1,200MSPとお高いバージョンで、しかもゲーム容量はXBLA前代未聞の2GB・・・これ...</summary>
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		<dc:subject>GAMES U～Y::Xbox Live Arcade</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/laracroft00.jpg" width="400" height="84" alt="" style="float:right;">　夏のイチオシキャンペーン最後を飾るXBLAタイトルがコレ。「Lara Croft and the Guardian of Light」だ。<br />
　今回も1,200MSPとお高いバージョンで、しかもゲーム容量はXBLA前代未聞の2GB・・・これはもう下手なパッケージタイトルよりも大きい。<br />
　それでも実績はやっぱり200pt。コレだけのXBLA大作なら300～400pt位あっても良いと思うね。<br />
<br />
　ま、それはそれとして、このLCGoL（勝手に略してます）だが、まずは言っておこう。1,200MSP払う価値は十分あると思う。<br />
　とりあえず、今までのトゥームレイダーシリーズと別物。と言ってもその世界観やトラップ、アクション的要素などはそれなり踏襲しており、トゥームレイダーと言えばトゥームレイダーなのだが、ゲーム感覚は全く違う。<br />
　今までのトゥームレイダーはララのお尻を見ながらの3人称視点のいわゆるTPSだったが、こいつは斜め上方向からの俯瞰視点操作となる。<br />
　ディアブロやダンジョンシージっぽいゲーム画面といえば分かってもらえるだろうか？<br />

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		<title>予想通り「Racing Pack」キター！ </title>
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		<issued>2010-08-18T18:24:47+09:00</issued>
		<modified>2010-08-18T18:24:47+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">　グランツーリスモ5の国内発売日がついに決定した。11月3日。　公式発表はこちら　初回限定版は308ページのブックレットと5台のステルスカーをダウンロードできるコードらしい。　...</summary>
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		<dc:subject>PlayStation3</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/ps3gt5.jpg" width="400" height="317" alt="" style="float:right;"><br />
　グランツーリスモ5の国内発売日がついに決定した。11月3日。<br />
<br />
　<a href="http://www.gran-turismo.com/jp/news/d9677.html" target="_blank"><i><b>公式発表はこちら</b></i></a><br />
　初回限定版は308ページのブックレットと5台のステルスカーをダウンロードできるコードらしい。<br />
　更にPS3本体とGT5初回限定版を同梱した「レーシングパック」も同日に発売決定。<br />
　色は青だねえ。160GBモデルでお値段は35,980円なので別々に買うよりは若干お得。<br />
　さーて、どこで予約するかな・・・
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		<title>夏にふさわしいお水系</title>
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		<issued>2010-08-02T06:00:00+09:00</issued>
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		<summary type="text/plain">　7/28に配信されたXBLAタイトル「Hydro Thunder Hurricane」。夏のイチ押し！Summer of Arcadeの第2弾。　LIMBOに引き続き1,200MSPと高額タイトルだ。でも買っちゃった（笑）　ジェットボートを題材...</summary>
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		<dc:subject>GAMES U～Y::Xbox Live Arcade</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/hydrothunderhurricane.jpg" width="400" height="84" alt="" style="float:right;">　7/28に配信されたXBLAタイトル「Hydro Thunder Hurricane」。夏のイチ押し！Summer of Arcadeの第2弾。<br />
　LIMBOに引き続き1,200MSPと高額タイトルだ。でも買っちゃった（笑）<br />
　ジェットボートを題材とした貴重なジャンルだが、ドリームキャストユーザーだった管理人は真っ先に<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/CRI%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%89%E3%83%AB%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2" target="_blank"><b><i>旧CRI</i></b></a>の<a href="http://www.amazon.co.jp/CRI-%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B02001/dp/B000069TGJ" target="_blank"><b><i>「PJR（Power Jet Racing 2001）」</i></b></a>を思い出す。そう9年前の名作だ。知っている人はかなり古いゲーマーか？　そんなユーザーはバギーヒートやエアロダンシングもハマったことだろう（笑）<br />
　で、この勝手に略して「HTH」。XBLAタイトルの割にはなかなかボリュームがありそうだね。それにサクサク遊べる分かりやすいシステムもGood！。<br />
　レース・リングアタック（輪くぐり）・タイムチャレンジ・チャンピオンシップのモードがあり、それぞれアマチュア・プロ・エキスパートとクラスが分かれている。<br />
　それぞれのクラスごとに特性が違うボートが数種類あるが、2艘目以降はもちろん進めていないとアンロックされない。<br />
　ルール・コース・ボート共にゲームを進めていけば随時アンロックされていくが、共通のポイントが累積されていくようになっているので、あと何ポイント積んだら何がアンロックできるのかがいつでも分かるので、目的意識を保ちやすい。<br />

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		<title>たまに現れる目からウロコ系</title>
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		<issued>2010-07-23T06:00:00+09:00</issued>
		<modified>2010-07-23T06:00:00+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">　久々にXBLA。7/22配信の「LIMBO」。リンボーダンスゲーと思ったら痛い目にあいます（笑）　これだけゲームのビジュアルやシステムが進化する中で、ここまでシンプルなゲームが作れ...</summary>
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		<dc:subject>GAMES U～Y::Xbox Live Arcade</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/limbo.jpg" width="400" height="84" alt="" style="float:right;">　久々にXBLA。7/22配信の「LIMBO」。リンボーダンスゲーと思ったら痛い目にあいます（笑）<br />
　これだけゲームのビジュアルやシステムが進化する中で、ここまでシンプルなゲームが作れるものかと思わされてしまうタイトル。<br />
　たまーに出てくるんですよね。ゲームの進むべき方向を考え直させられそうなこの手の秀作がね。<br />
　画面はモノトーン。操作は移動・ジャンプ・アクションのみ（左スティック・A・B）。ただひたすら進むのみ。<br />
　基本的に横スクロールタイプのアクションゲー。しかし、この独特の雰囲気は何だろう？BGMなんかなくて、派手さは微塵もなく、不気味でいて美しい、単純だが難しい罠の数々。<br />
　このゲームを作った人は天才的な頭脳と極悪な性格を合わせ持っているんだろうなあ。緻密に考えられたトラップや罠は、一度引っかかってようやく「ああ、なるほどね」と思う。罠は確実に一撃死。<br />
　1200MSPとお高い価格設定だが、やってみると無駄を省いたそのゲームデザインに賞賛を送りたくなるだろう。でもちょっと高いか（笑）<br />
　Summer of Arcadeのしょっぱなとしては良いタイトルだと思う。続々と続くXBLA大作ラッシュ。7月～8月はパッケージタイトルいらないかもね。
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		<title>GS55,000pt突破</title>
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		<issued>2010-07-14T06:00:00+09:00</issued>
		<modified>2010-07-14T06:00:00+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">　Xbox360のゲーマースコアは順調に増えてます。前回54,000点突破が6/13なんで、月当り1,000点をキッチリ守ってますね。　さて、今回のメモリアルタイトルは「Riot Act 2」。発売日の7/8から...</summary>
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		<dc:subject>Xbox360</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/55100.jpg" width="204" height="140" alt="" style="float:right;">　Xbox360のゲーマースコアは順調に増えてます。前回54,000点突破が6/13なんで、月当り1,000点をキッチリ守ってますね。<br />
　さて、今回のメモリアルタイトルは「Riot Act 2」。発売日の7/8から毎日こればっかりやってます。ええ、猿のようにね（笑）<br />
　序盤はポコポコ解除できたんだけど、ボチボチ狙わないと解除できないやつとか、「すべての〇〇」とか、オンラインの協力なくしては出来ないやつとかが多く残っている状況。<br />
　昨日は一気に120点解除して、ようやくこのゲームもとりあえず一段落という意味では先が見えて来た感があります。<br />
　前作の時もそうでしたが、どうも運転スキルだけが上がらない。クルマ関係はほとんどやってないので当たり前ですがね。ついにウイングスーツをゲットしてしまったんでなおさらクルマに乗らない気がします。<br />
　そんなこんなで、9月まで新作が無いのでしばらくはこれが続きそう。<br />
　ああ、でも、プレアジバーゲンの「トランスフォーマー：リベンジなんちゃら」ってのをポチっちゃったんで届いたらそっちかなあ。<br />
　年末までの5ヶ月半であと4,900点の解除目標。まだ少し余裕はあるかな・・・
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		<title>とりあえず序盤の感想</title>
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		<issued>2010-07-10T10:21:36+09:00</issued>
		<modified>2010-07-10T10:21:36+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">　時間無制限の体験版も早々とパッチが当たってしまったので製品版買いました（オイ）　プレイ開始と同時に2つ実績解除されたのは新しい感覚（体験版で10個中2つしか解除できなた...</summary>
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		<dc:subject>GAMES P～T::Riot Act 2</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/riotact2_00.jpg" width="400" height="82" alt="" style="float:right;">　時間無制限の体験版も早々とパッチが当たってしまったので製品版買いました（オイ）<br />
　プレイ開始と同時に2つ実績解除されたのは新しい感覚（体験版で10個中2つしか解除できなたっかということ）。<br />
　初回作のライオットアクトが発売されたのは2007年2月なので、3年と5ヶ月ぶりの続編ということになる。<br />
　とりあえず5時間程度プレイした感想というか雑感を少々。<br />
・ナレーションが小林清志さんじゃなくなったのは残念。<br />
・正統進化といえば正統進化だが、変化に乏しいのは否めない。<br />
・セルはいいとして、あのフリークはウザイし敵としてはつまらない（HALOのフラッドに通じる）。<br />
・エリアのボスを探して追い詰めて始末する楽しみがなくなった。<br />
・フリープレイの概念は良いが、ダレやすいかも（目的意識が薄いのでモチベーションが保てない）。<br />
　と、ここまでは否定的感想<br />
・高～いところにあるアジリティーオーブにたどり着くためのルート探しはやはり面白い。<br />
・パッと始められて、ガーっと遊んで、サッとやめられるシステムは良い。<br />
・多分ウイングスーツを手に入れたら楽しくなるであろう予感。<br />
　まあ、とにかく自由度という意味ではGTAライクで、いつでもオンライン/オフラインの敷居なく遊べるシステムは良好だね。<br />
　ただ、あまり売れていないのは事実か？　モンハン組を引っ張る要素は無さそうだね。時期が悪かったとしか言いようがない（笑）<br />
　個人的に7月8月はもう新作がないので、HAWX2やTDU2やHALO REACH辺りまではマッタリと遊べそう。
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		<title>ちっちゃすぎて無くしそう（笑）</title>
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		<summary type="text/plain">　大容量化と反比例して小型化&amp;価格低下が進むUSBフラッシュメモリ。　みんな1つや2つは持っているだろうが、どんなに小型なヤツを探してもここまで小さいのは無いだろうなあ。...</summary>
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		<dc:subject>DIGI-MONO</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
　大容量化と反比例して小型化&価格低下が進むUSBフラッシュメモリ。<br />
　みんな1つや2つは持っているだろうが、どんなに小型なヤツを探してもここまで小さいのは無いだろうなあ。ってのがコイツ。<br />
　<i><b><a href="http://www.princeton.co.jp/product/flashmemory/pfumh.html" target="_blank">プリンストンのPFU-MH</a></b></i>。<br />
<img src="http://tbd.trkc.net/files/16gb1.jpg" width="400" height="225" alt="">　見ての通り、ケータイストラップとしてぶら下げてもこのサイズ。<br />
　チョコチョコと仕事にプライベートにいろんな出先でパパッとデータ交換するのに欠かせないアイテムだが、敢えて持って歩くという意識だとちょっとめんどい。<br />
　なので、間違いなく肌身離さず持ち歩くケータイと一緒なら意識することなく持ち歩ける。<br />
<img src="http://tbd.trkc.net/files/16gb2.jpg" width="400" height="225" alt="">　ということでいろいろ探して決めたのがコレというわけ。<br />

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		<title>白ｷﾀ━━（ﾟ∀ﾟ）━━ﾖ</title>
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		<issued>2010-07-07T19:23:47+09:00</issued>
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		<summary type="text/plain">　11月のグラツー5に合わせてPS3本体を買おうと画策中の管理人だが、このタイミングで新型が発表されたね。　CECH-2500A。白も来たね。個人的に大歓迎。　現状のXbox360→白（新型はしば...</summary>
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		<dc:subject>PlayStation3</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/cech2500alw.jpg" width="400" height="128" alt="" style="float:right;">　11月のグラツー5に合わせてPS3本体を買おうと画策中の管理人だが、このタイミングで新型が発表されたね。<br />
　CECH-2500A。白も来たね。個人的に大歓迎。<br />
　現状のXbox360→白（新型はしばらく<s>買わない</s>買えない・・・だって2台あるし）<br />
　8月導入予定のWiiはネ申の熱烈な希望により白を買う予定。<br />
　ドリームキャスト→白　あ、これはいいか（笑）<br />
　ついでにテレビも白アクオスなので、リビングのコーディネイト的にも白がいいと思ってたのでちょうどいい。<br />
　160GBモデルが29,800。320GBモデルは34,800だって。7/29から発売だそうだ。<br />
　ていうか、グラツー5同梱パックにも白来るかなあ・・・（勝手に出ると決めてます）
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		<title>年貢の納め時</title>
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		<summary type="text/plain">　いい加減Xbox360でハイエンドなレースゲームを数多く体感しているうちに、もうグラツーの時代じゃないよなあ・・・と思っていたが、やはり発売が現実味を帯びてくるとゲーマーの...</summary>
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		<dc:subject>PlayStation3</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/ps3-gt5.jpg" width="400" height="195" alt="" style="float:right;">　いい加減Xbox360でハイエンドなレースゲームを数多く体感しているうちに、もうグラツーの時代じゃないよなあ・・・と思っていたが、やはり発売が現実味を帯びてくるとゲーマーの血が騒ぐというもの。<br />
　ついに「<a href="http://www.gran-turismo.com/jp/" target="_blank"><b>Gran Turismo 5</b></a>」の発売が2010年11月に確定？した模様。<br />
　これだけ大々的に発表したんだからもう大丈夫だよね？山内さん。オレ買うよ。本体と一緒にさ。今からお金貯めるよ。今度延期したらXbox360S買っちゃうよ（笑）<br />
　ということで、PS3本体をいまだに持っていない管理人。GT5のためだけに買うのか？と言われれば、答えはYES！<br />
　なので、新型Xbox360Sはおあづけ。<br />
　年末に向けて大きな出費・・いや投資。KINECTも導入しなきゃだしねえ。<br />
　PS3本体はGT5パックが絶対出ると信じてそれを待つぞ。
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		<title>同時にやることがいっぱいなレーゲー</title>
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		<summary type="text/plain">　かなりスローな攻略ペースだが、着々と進めている「blur」。　まだまだ中途半端な攻略状況だが、だいぶコツが掴めてきた。　一般的なレースゲーと違って、こいつはただコースを...</summary>
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		<dc:subject>GAMES A～E::blur</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/blur02.jpg" width="400" height="223" alt="" style="float:right;">　かなりスローな攻略ペースだが、着々と進めている「<a href="http://www.blurgame.com/home" target="_blank"><i><b>blur</b></i></a>」。<br />
　まだまだ中途半端な攻略状況だが、だいぶコツが掴めてきた。<br />
　一般的なレースゲーと違って、こいつはただコースを覚えて前を走れば勝てるというもんじゃない。<br />
　リアル系マリオカートの要素をふんだんに持ち合わせた本作。それぞれのアイテムの特性を十分に把握して、自車の立ち位置を考えるのが最も重要となる。海外公式サイトのムービーを見れば分かるとおり、マリオカート系と評されることも戦略の内らしい（笑）<br />
<br />
　まずはシングルのメインであるCAREERモード。<br />
　9つ？のステージで構成されていて、それぞれのステージには6つのイベントと1つのボス戦が用意されている。<br />
　6つのイベントは「RACE」「DESTRUCTION」「CHECKPOINT」と3つのパターンがあるので、プレイヤーはその都度ドライビングスタイルや使用マシンを変えてチャレンジすることになるだろう。<br />
　各イベントには「Blur Light」というメダルみたいなもんが7つ用意されていて、3位で3つ、2位で4つ、1位で5つ獲得できる。あとの2つは「Fan Target」と「Fan Run」で各1つずつ獲得できる。この辺の詳細は後述。<br />
　とにかくこのゲーム、イベント中にやることが多く複合的な反射神経と思考回路が求められる（ちょっと大袈裟か？）。それはどういうことかというと・・・<br />

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		<title>GS54,000pt超えた</title>
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		<issued>2010-06-13T11:53:19+09:00</issued>
		<modified>2010-06-13T11:53:19+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">　Xbox360のゲーマースコアが54,000点を超えましたよ。　前回53,000点達成が5/30だったことを考えれば今回の1,000点は非常に速いペースと言えます。　新作が重なったことが大きな要因では...</summary>
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		<dc:subject>Xbox360</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/54005.jpg" width="204" height="140" alt="" style="float:right;">　Xbox360のゲーマースコアが54,000点を超えましたよ。<br />
　前回53,000点達成が5/30だったことを考えれば今回の1,000点は非常に速いペースと言えます。<br />
　新作が重なったことが大きな要因ではありますが、半月足らずで1,000点は大きな進捗です。<br />
　さて、今回54,000点を超えた記念すべきメモリアルタイトルは「SprinterCell Conviction」でした。先日遅れながらも国内で配信されたDLCの追加マップを遊んでいて解除しました。<br />
　シングルストーリーをクリアして以来、新作ラッシュのおかげ（せい）でちょっと放置気味だったスプセルでしたが、ここ数日熱心なフレンドさんとオンラインで遊んでいるうちにまた攻略魂に火がついたというわけです。ちなみにそのフレンドさんの最後の実績解除（50pt）を共にすることが出来たのはちょっと自分のことのようにうれしかったですね。1,250ptコンプですよ。凄いですねえ。<br />
　ちなみに管理人は現在710/1,250pt。まだまだですね・・・リアル難易度系は相当頑張らないと無理っぽいので、P.E.C.チャレンジのコンプでも狙いましょうかねえ。
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		<title>ドリームキャスト！</title>
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		<issued>2010-06-11T06:00:00+09:00</issued>
		<modified>2010-06-11T06:00:00+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">6/12一部修正　SEGA Europa と SEGA of America の公式ブログによれば、ドリームキャストタイトルをXbox Live Arcadeで配信することを明らかになったようだ。　まずは2010年秋に「Crazy Taxi」と「Sonic Adv...</summary>
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		<dc:subject>GAMES U～Y::Xbox Live Arcade</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<font color="red">6/12一部修正</font>　SEGA Europa と SEGA of America の公式ブログによれば、ドリームキャストタイトルをXbox Live Arcadeで配信することを明らかになったようだ。<br />
<img src="http://tbd.trkc.net/files/still_dreamcast.jpg" width="400" height="167" alt="" style="float:right;">　まずは2010年秋に「Crazy Taxi」と「Sonic Adventure」の2本が配信されるらしい。<br />
<div align="center"><a href="http://gs.inside-games.jp/news/236/23619.html" target="_blank"><i><b>Game*Sparkの記事</b></i></a></div>　クレタクとソニアドと言えばドリキャスの中でも特に人気が高かった2大タイトル。<br />
　以前から噂になっているShenmu1,2やJet Set Radioなどの配信も真実味を帯びてきたと言えるだろう。ひょっとするとシェンムー3もあるかも！という期待が否応なく出てくるってもんだ。<br />
<font color="red"><s>　ただ、残念なのはこの発表が海外での話ってこと。国内版の発表はないので、海外だけの配信という可能性が非常に高い。そればかりか日本以外配信なんてことにもなりかねない。<br />
　海外タグと海外ゲイツを用意しておかなくてはならないかもしれない。日本メーカーの作品を日本人が遊べないなんてことにはなって欲しくないものだ。</s></font><font color="red">　国内のセガからも発表がありました。失礼いたしました。お詫びして訂正いたします。<br />
<div align="center"><div align="center"></div><a href="http://sega.jp/topics/100611_2/" target="_blank">国内アナウンス</a></div></font>　いつか日の目を浴びる時が必ず来ると信じて、管理人はDC本体とソフトを大切に保管しているが、その必要も無くなりそうだ。
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		<title>01' 17'' 98 !!</title>
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		<issued>2010-06-10T06:00:00+09:00</issued>
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		<summary type="text/plain">　久しぶりに&quot;1秒&quot;という単位の厚みを感じた。何十回走ったかもう覚えていない。　レーゲー好きの管理人ではあるが、普段タイムアタック系はあまり得意としないし、それほ...</summary>
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		<dc:subject>GAMES P～T::SPLIT/SECOND</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/splitsecond00.jpg" width="400" height="86" alt="" style="float:right;">　久しぶりに"1秒"という単位の厚みを感じた。何十回走ったかもう覚えていない。<br />
　レーゲー好きの管理人ではあるが、普段タイムアタック系はあまり得意としないし、それほど入れ込む事も無い。<br />
　しかし、時々タイムアタック魂を呼び覚まさせてくれるレーゲーが現れる。<br />
　旧箱時代の「PGR2」。このタイムチャレンジはかなり燃えた。ほんの2～3日の命ではあったがLancia Storatosのリーダーボードのトップになった事もあるぐらいだ。<br />
　「Race Driver GRiD」のOkutamaコースのタイムアタックも実績解除目的とは言え、けっこう燃えた。<br />
　そして久しぶりにタイムアタックに燃えたのが「<a href="http://disney.go.com/disneyinteractivestudios/splitsecond/index.html" target="_blank"><i><b>Split/Second</b></i></a>」コレ。<br />
　こいつはパッと見で判断されると大味なバカゲーと評される可能性も持ち合わせるレースゲーで、ド派手な爆発やトラップなどがふんだんに盛り込まれ、とにかくギミックがにぎやかなゲームだ。<br />
　しかし、実際遊んでみると大味どころかド派手な演出とは裏腹に、プレイヤーの戦略や繊細なコントローラー操作を要求される秀作だと言える。<br />
　で、なぜそんなゲームでタイムアタックに燃えるのか？<br />
　それはやはりゲーム実績解除にある。<br />

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		<title>ゲーム実績コンプへの道</title>
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		<issued>2010-06-07T06:00:00+09:00</issued>
		<modified>2010-06-07T06:00:00+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">　発売以来、集中攻略中の「Split/Second」ですが、とりあえずシングルのSeasonモードをコンプリートしました。　このSeasonモードをオール1位でクリアすれば、ゲーム実績の80%程度は解除...</summary>
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		<dc:subject>GAMES P～T::SPLIT/SECOND</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/splitsecond03.jpg" width="400" height="195" alt="" style="float:right;">　発売以来、集中攻略中の「<a href="http://disney.go.com/disneyinteractivestudios/splitsecond/index.html" target="_blank"><i><b>Split/Second</b></i></a>」ですが、とりあえずシングルのSeasonモードをコンプリートしました。<br />
　このSeasonモードをオール1位でクリアすれば、ゲーム実績の80%程度は解除されます（中には狙わないと解除できない項目もありますが、ほとんど無意識の内に解除出来ていましたので難しくはないようですね）<br />
●Race（8台でガチガチのレース）<br />
　派手なドリフトでゲージを貯めることが有効になります。序盤はドラフトでゲージを貯めて後半で一気に畳み掛ける方法が有効な局面が多いと言えますが、トラップが届かない距離まで離されてしまうと勝ち目は無くなります。<br />
●Detonator（規定のラップタイムを破る）<br />
　使用車種が決められているので、走り込んで頑張るしかありません。<br />
　とにかくテールを流さない。ドリフトはしない。コース幅はいっぱいに使ってできるだけ速度を落とさない。ガードレールや壁などに接触しない。クラッシュはもってのほか。トラップは100%頭に叩き込む。<br />
　急ハンドルや急アクセルは禁物なので、ソフトでスムージーなドライビングが求められます。しかしそれを以てしてもギリギリのタイムかもしれません。<br />
●Eliminator（8台出走で一定時間毎に最下位が脱落する）<br />
　出来れば先行逃げ切りで行きたいところ。<br />
●Air Attack（ヘリからの攻撃を避けて走り抜く）<br />
　グリップ性能に優れ急な切り返しを繰り返してもテールが流れにくいマシンが適しています。<br />
●Air Revenge（ヘリからの攻撃を避けつつ反撃する）<br />
　Air Attackと同様、積極的なドリフトとヘリからの攻撃をパーフェクトで避けることによってゲージをできるだけ速く満タンにすることが重要です。<br />
　1位を目指すなら小出しに反撃しても時間が足りませんので、満タン反撃を4回できるだけ速く発動出来るように頑張りましょう。<br />
●Survival（爆弾ドラム缶を撒き散らすトレーラーを抜き去る）<br />
　回頭性がよく、速いマシンが向いていると言えます。青いドラム缶はまだしも、赤いドラム缶は絶対に避けたい。トレーラーの真後ろを絶対に走らない。撒き散らすタイミングを良く見て一気に抜く。ザコマシンたちをうまく利用して赤いドラム缶を喰わせる。<br />
という6種類のイベントで構成される本作では、それぞれのルールに適したマシンを選択することも必要となります。<br />

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		<title>なかなかのボリュームでやり応え十分！</title>
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		<issued>2010-06-01T06:00:00+09:00</issued>
		<modified>2010-06-01T06:00:00+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">赤字部分は6/2追記　発売以来重点的に進めている「Split/Second」ですが、ゲームの実態がだいぶ掴めていましたので、セカンドインプレ行きますね。　まず、シングルのメインモードであ...</summary>
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		<dc:subject>GAMES P～T::SPLIT/SECOND</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/splitsecond02.jpg" width="400" height="199" alt="" style="float:right;"><font color="red">赤字部分は6/2追記</font>　発売以来重点的に進めている「<a href="http://disney.go.com/disneyinteractivestudios/splitsecond/index.html" target="_blank"><i><b>Split/Second</b></i></a>」ですが、ゲームの実態がだいぶ掴めていましたので、セカンドインプレ行きますね。<br />
　まず、シングルのメインモードであるSeasonは全部で12のEpisodeがあり、各エピソードは6つのイベントで構成されているようです。（全部アンロックしていないので未確認ですが）<br />
　イベントの構成はノーマルイベントが4つ、ボーナスイベントが１つ、エリートイベントが1つとなっていて、ボーナスイベントは<font color="red"><s>ノーマル4つエリートイベントをクリア</s><b>同一エピソード内のイベントでライバルを規定数以上（通産で多分30台）クラッシュ</b></font>させないととアンロックされないようです。（イベントの種類は後述）<br />
　基本的にリザルトすればクリア扱いになりますが、リトライはわりとサクっとできるのであまりストレスにはなりません。レースイベント以外でも規定タイムとかのランキングが設定されているので、それで順位が決まります。オール1位とか目指したいところですが、ある程度進んでいくとなかなか厳しいイベントもあるので攻略の難易度は高いと思っていいです。（運任せ感も多分にありますので）<br />
　各イベントをクリアするごとに順位に応じたポイントが与えられ、新しいクルマやマップなどがアンロックされて、Quick Playモードやオンラインに影響していきます。<br />
<br />
　このゲームは、一般的なドライビングゲームだと思わない方が楽しめるかもしれません。ファーストインプレで「BurnOutシリーズ」のテイストを持っていると記述しましたが、ゲームそのものが「運に大きく左右される」というファクターがそう思う根拠なわけです。<br />
　特別なドライビングテクニックは一切必要とせず、直感的にプレイ出来ます。コツが有るとすればDriftコントロールぐらいでしょうか。<br />
　「<a href="http://www.thqgame.jp/games/gameinfo.php?id=1270&upc=55009" target="_blank"><i><b>Stuntman Ignition</b></i></a>」というゲームにも通じる空気がありますね。<br />

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		<title>遅れを取り戻す絶好のチャンス</title>
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		<issued>2010-05-30T06:22:37+09:00</issued>
		<modified>2010-05-30T06:22:37+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">　Xbox360のゲーマースコアが53,000ptに達しました。前回52,000ptを超えたのが5/4だったので、いいペースで解除したと言えますね。　今回のメモリアルタイトルは「Split/Second」でしたが、実...</summary>
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		<dc:subject>Xbox360</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/53000.jpg" width="204" height="140" alt="" style="float:right;">　Xbox360のゲーマースコアが53,000ptに達しました。前回52,000ptを超えたのが5/4だったので、いいペースで解除したと言えますね。<br />
　今回のメモリアルタイトルは「Split/Second」でしたが、実際はそれと「blur」「Alan Wake」「SprinterCell Conviction」も並行プレイしているので稼げているわけです。<br />
　何とか5月中に53,000ptに達することが出来たので年内目標の60,000pt達成までに7ヶ月残し。かろうじて月当たり1,000ptペースをキープできています。<br />
　週末のXbox360稼働率が一気に跳ね上がっているので故障が心配だったり・・・<br />
　あ、もう一台あるから大丈夫か。
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		<title>「Split/Second」も始めてます</title>
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		<issued>2010-05-29T06:00:00+09:00</issued>
		<modified>2010-05-29T06:00:00+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">　ほぼ「blur」と同時に始めた「Split/Second」のファーストインプレ行きますよ。　昨年国内でも発売された「Extreme Racing PURE」の開発元Black Rock Studioと発売元Disney Interactiveのタッグによる...</summary>
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		<dc:subject>GAMES P～T::SPLIT/SECOND</dc:subject>
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja">
		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/splitsecond00.jpg" width="400" height="86" alt="">　ほぼ「blur」と同時に始めた「<a href="http://disney.go.com/disneyinteractivestudios/splitsecond/index.html" target="_blank"><i><b>Split/Second</b></i></a>」のファーストインプレ行きますよ。<br />
　昨年国内でも発売された「<a href="http://www.disneygames.jp/gamesoft_special/pure/" target="_blank"><i><b>Extreme Racing PURE</b></i></a>」の開発元Black Rock Studioと発売元Disney Interactiveのタッグによるアドレナリン系レースゲームです。<br />
　PUREは国内版の発売が海外版から相当遅れたことから、国内版がリリースされた時点での盛り上がりはいまいちでしたが、この「Split/Second」はどうでしょうか？今のところ国内版のアナウンスは出ていないのでなんとも言えません。<br />
<br />
　さて、ゲーム内容はというと、パッと見のイメージは「BURNOUT」っぽい感じで、とにかく画面周りが派手で落ち着きがありません（笑）<br />
　でも、「BURNOUT」みたいなゲームかといえばそれは違いますね。<br />

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		<title>「blur」始めたよ</title>
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		<issued>2010-05-28T06:00:00+09:00</issued>
		<modified>2010-05-28T06:00:00+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">赤字部分は6/6追記変更　期せずして同系のレースゲーム2本同時に着手したよ。（ホントは1週間ズレるはずだったんですが、見事1週間遅れた「Split/Second」と同時進行）　「Split/Second」の...</summary>
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		<dc:subject>GAMES A～E::blur</dc:subject>
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja">
		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/blur00.jpg" width="400" height="80" alt="" style="float:right;"><font color="red">赤字部分は6/6追記変更</font>　期せずして同系のレースゲーム2本同時に着手したよ。（ホントは1週間ズレるはずだったんですが、見事1週間遅れた「Split/Second」と同時進行）<br />
　「Split/Second」の方はまたあらためてインプレするとして、とりあえずは「<a href="http://www.blurgame.com/home" target="_blank"><i><b>blur</b></i></a>」からファーストインプレ行きます。<br />
　このゲーム、発売元はアクティビジョンですが、開発元はPGRシリーズを手がけたビザーレです。なので、GUIはPGR4辺りと似たテイストを持っています。<br />
　実はこのゲーム、相当前に発売される予定だったのに、理由は分かりませんが大幅に延期となりこのタイミングとなったんです。従って否応なく期待だけが先走りしていた作品でもあります。<br />
　国内版は7/22に「<a href="http://www.square-enix.co.jp/blur/" target="_blank"><i><b>ブラーレーサーズ</b></i></a>」という邦題で発売されます。ローカライズは何故かスクエニ・・・。ゲーム実績は既に日本語化されているので、国内版は別実績の日本仕様ということはなくなりましたよ。<br />
　ま、それはさておき、ゲームの話に進みましょうか。
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		<title>「VooDoo Dice」面白い</title>
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		<issued>2010-05-27T06:00:00+09:00</issued>
		<modified>2010-05-27T06:00:00+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">　久々にXBLAの完全版を購入。しかも海外版。　「VooDoo Dice」です。　毎週水曜日はXBLAの体験版を遊ぶのがパターンとなっていますが、完全版の購入はよく考えるように心掛けています...</summary>
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		<dc:subject>GAMES U～Y::Xbox Live Arcade</dc:subject>
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja">
		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/vddice00.jpg" width="200" height="274" alt="" style="float:right;">　久々にXBLAの完全版を購入。しかも海外版。<br />
　「<a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a52/" target="_blank"><i><b>VooDoo Dice</b></i></a>」です。<br />
　毎週水曜日はXBLAの体験版を遊ぶのがパターンとなっていますが、完全版の購入はよく考えるように心掛けています（笑）<br />
　で、今週は国内でも配信された「DOOM II」など、気になるタイトルがけっこう出てましたが、その中でも全然ノーマークだったのがこの「VooDoo Dice」。<br />
　たまたま、海外アカウントのMSP残高が800ちょうど・・・　で、速攻購入したってわけです。<br />
<br />
　さて、この「VooDoo Dice」ですが、タイトルからも察することが出来ますがサイコロを使ったパズルゲーです。<br />
　サイコロゲーと言えば、SCEIの大ヒット作である「<a href="http://www.jp.playstation.com/software/title/jp9000npji00019_000000000000000001.html" target="_blank"><i><b>XI[sai]</b></i></a>」シリーズが有名ですが
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		<title>税抜き50,000pt?</title>
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		<issued>2010-05-26T22:00:00+09:00</issued>
		<modified>2010-05-26T22:00:00+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">　ここんとこ伸び悩みを見せているXbox360のゲーマースコアですが、昨日52,500ptちょうどになったんでなんとなく気分が良くて・・・　税抜きで50,000ptですよね（謎）　いや、それだけな...</summary>
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		</author>
		<dc:subject>Xbox360</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/52500.jpg" width="204" height="140" alt="" style="float:right;">　ここんとこ伸び悩みを見せているXbox360のゲーマースコアですが、昨日52,500ptちょうどになったんでなんとなく気分が良くて・・・<br />
　税抜きで50,000ptですよね（謎）<br />
　いや、それだけなんですがね・・・・<br />
　でも、今日から怒涛のトリプルブッキングモード突入です。<br />
　1週間遅れた「<b>Split/Second</b>」と、きっちり予定通り出た「<b>BLUR</b>」がUPSグッジョブで今日到着予定。<br />
　更にアマ○ンが珍しく発売前日発送を成し遂げた「<b>ALAN WAKE</b>」も今日到着予定。<br />
　嬉しいような悲しいような状況。6月の実績解除率は一気に上げられそうですわ。
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		<title>やっと52,000pt超えた</title>
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		<issued>2010-05-04T08:30:56+09:00</issued>
		<modified>2010-05-04T08:30:56+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">　Xbox360のゲーマースコアが52,000ptを超えました。　1,000ptごとに記録していますが、前回は3/28でハイペースだったんですが、4月が公私共に忙しくてゲーム時間が余り取れなかったことか...</summary>
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		<dc:subject>Xbox360</dc:subject>
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		 <![CDATA[ 
<img src="http://tbd.trkc.net/files/52180.jpg" width="204" height="140" alt="" style="float:right;">　Xbox360のゲーマースコアが52,000ptを超えました。<br />
　1,000ptごとに記録していますが、前回は3/28でハイペースだったんですが、4月が公私共に忙しくてゲーム時間が余り取れなかったことから、今回は遅れ気味です。<br />
　さて、今回のメモリアルタイトルは「NO MORE HEROES」。管理人的に買うはずじゃなかったタイトルなんですが、ついVerySweetモードとやらに釣られて買ってしまったというわけ（笑）<br />
　殺し屋稼業のゲームなんですが、ランキング11位から始まり、最終的には1位を目指すといった単純明快なアクションゲームです。<br />
　まあ、ゲームの実績は割りとポコポコ解除されるんですが、このゲームの最大の実績は「凄まじく長いロード時間に耐える事」でしょう。<br />
　これがなんといっても苦行中の苦行。しかもたまにフリーズ付き。更にオートセーブなし・・・とい非常に残念な仕様。<br />
　ゲーム自体は非常に面白いのにほんと惜しい作品ですわ。<br />
　と言うことで苦行に耐えて1周目をクリアした管理人は、ムフフなVerySweetモードで2周目にダイブしますので、そっとしておいてくださいね。<br />
<br />
　さて、残り8ヶ月弱で8,000pt解除に向けて頑張りますか！
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		<title>2本のアドレナリン系デモ版</title>
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		<issued>2010-04-28T06:00:00+09:00</issued>
		<modified>2010-04-28T06:00:00+09:00</modified>
		<summary type="text/plain">　5月に海外版が発売される2本のアドレナリン系レースゲームのデモ版で遊んでみたよ。　1本目は、5/18発売の「SPLIT&gt;&gt;SECOND」（発売はDisney Interactiveで開発はPUREを手がけたBlack Rock Studio...</summary>
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		<dc:subject>Xbox360</dc:subject>
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<img src="http://tbd.trkc.net/files/split_blur.jpg" width="400" height="80" alt="" style="float:right;">　5月に海外版が発売される2本のアドレナリン系レースゲームのデモ版で遊んでみたよ。<br />
　1本目は、5/18発売の<a href="http://www.xbox.com/en-US/games/s/splitsecond/" target="_blank">「SPLIT>>SECOND」</a>（発売はDisney Interactiveで開発はPUREを手がけたBlack Rock Studio）<br />
　2本目は、5/25発売の<a href="http://www.xbox.com/en-US/games/b/blur/" target="_blank">「BLUR」</a>（発売はActivisionで開発はPGRシリーズを手がけたBizarre Creations）<br />
　本来BLURの方はとっくにリリースされていた時期なんですが、大幅に延期になりこのタイミング。期せずして似たタイプのレースゲームが同時期に発売されることとなってしまったわけ。<br />
　両方共、国内版のリリースは未定ですが、出たとしてもだいぶ遅くなりそうな予感がしますね。（根拠はないが経験測からの感）<br />
　デモ版は「BLUR」がマルチ専用のレースデモで、「SPLIT>>SECOND」はシングルのみのレースデモ。いずれのデモ版も海外ゴールドタグじゃないとDL出来ない状況・・・<br />
　さて、じゃあ2本を遊んでみた見た感想をサラッと。<br />

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